Hier findest du die experimentellen
Spiel-Kunst-Projekte von Spielraum auf einen Blick

 
Skizzenbuch mit Farben und Pinsel experimentelle Kunst.jpg

Verschollen im IRGENDWO

Stell dir vor, du verschwindest plötzlich. Einfach so, und wachst an einem unbekannten Ort wieder auf. In deinem IRGENDWO. Mit einem Buch und einem Lenkrad in der Hand. Fragen, selbstgeschriebene Texte, Zeichnungen, Malerei und plastisches Arbeiten helfen dir dabei, dein IRGENDWO zu visualisieren und lebendig werden zu lassen. Wirst du dort bleiben oder kommst du wieder zurück?
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Wütender Zwerg aus Ton mit roten Augen experimentelle Kunst.jpg

WUT - Ein Zwerg
sieht Rot

Eine kleine Maus braucht dringend Hilfe. Ihr Freund, der Zwerg flippt aus. Er stiehlt, wäscht sich nicht mehr, prügelt sich und zerstört Dinge. Was ist los? Mit Hilfe der experimentellen Kunst findest du kreative Problemlösungen. Auf diesem Weg entstehen kleine Zwerggenbüchlein, Zeichnungen, großformatige Malereien, plastische Arbeiten sowie Theaterinszenierungen.
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Zwei Kinder malen einen Papierdrachen an experimentelle Kunst.jpg

Auf den Spuren von Atlantis

Du verwandelst dich in einen bedeutenden Forscher und gelangst mit einem Spezial-U-Boot in die Tiefen der Tiefsee. Dort entdeckst du geheimnisvolle Lebensformen und ein versunkenes Atlantis. Du erschaffst deine eigene Atlantis-Welt, zeichnest, baust und entwickelst dein Atlantis-Spiel. Deine Fantasie zeigt dir den Weg.
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Astronaut  liegt auf einer Astronauten Zeichnung Kunst.jpg

Raumflug 108

Das unendliche Weltall, eine Rakete, Schwerelosigkeit, du und deine Crew. Ihr seid auf dem Weg zum Planeten Blue. Da werdet ihr von einem fremden, feindlichen Raumschiff aufgesogen. Was erwartet euch? Welche Lösungen gibt es, um wieder nach Hause zu gelangen?
Improvisation und gute Ideen sind gefragt. Eine gefährliche Mission, die Mut erfordert.
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Kinder schreiben und zeichnen am Tisch experimentelle Kunst Schreiben.jpg

Mit Himbeersaft
kann man fliegen

Du schreibst und erfindest gerne? Super! Durch gelesene Worte aus dem Kinderbuch “Robbi, Tobbi und das Fliwatüt” schlüpfst du in die Rolle der Hauptfigur und schreibst die Geschichte weiter. Jetzt wird sie deine eigene Geschichte, an deinem Ort mit deinem Lieblings-Haustier zusammen. Du gestaltest dein eigenes Buch mit Text und Zeichnungen. Was dich alles erwarten wird?
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Malerei mit bunten Farbflecken auf Papier experimentelle Kunst.jpg

Verschwundenes Kinderland

Die Welt ist bedroht. Das Kinderland ist gestohlen worden und mit ihm die Fantasie und alle Farben.
Der Wächter des Kinderlandes, ein buntschillernder Schmetterling, braucht deine Hilfe. Spezialgeräte führen uns in die dunkle Unterwelt. Holzkohle, Erde und andere Pigmente sind unsere Malfarben. Gefährliche, fällige Wesen versperren uns den Weg. Du stellst plastische Figuren her, baust und zeichnest die Unterwelt und erschafft deine Kinderlandwelt.
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Zeichung eines geheimagenten mit Pistole und Zylinder experimentelle Kunst.jpg

Geheimauftrag XP2

Wusstest du, dass in deinem Haus, unter der Erde ein wertvolles, geheimes Archiv ist? Jetzt ist es weg und mit ihm die wertvollsten Geschichten der Erde. Wer hat sie geraubt? Warum? Und wie findest du sie wieder? Spielt Mr. X ein doppeltes Spiel? Mit Spurenpulver und einer Kamera gehst du, ein Geheimagent, auf Spurensuche. Aus Spuren werden Worte. Aus Worten, Geschichten. Du baust Handpuppen und spielst deine Geschichte in einer kleinen Inszenierung zusammen mit deiner Gruppe. Pass auf, es ist echt gefährlich!
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Der Kopf eines Ton Krokodils experimentelle Kunst.jpg

Experimentier Raum Kunst

Ein Raum voll mit unterschiedlichen Materialien wartet auf dich und deine Ideen. Hier kannst du nach Lust und Laune erfinden, werkeln, ausprobieren, matschen, zeichnen, malen, bauen, verkleiden, inszenieren, diskutieren, philosophieren und vieles mehr.
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Ein Wal mit Brötchen aus Ton aus ton experimentelle Kunst.jpg

3 Welten
ausdemWasserindieLuft

Wie kannst du innerhalb von 2 Minuten zum Nordpolarmeer, zum Mond oder nach Afrika reisen?
Mit einem Multi Funktionsfahrzeug. Einsteigen und los geht es. Im Nordpolarmeer hilfst du den bedrohten Narwalen. Oder dem Mann im Mond, der sehr unglücklich ist. Oder einem afrikanischen Stamm, der mit wild gewordenen Giraffen zu tun hat. Du entwickelst kreative Lösungen und setzt sie mit Hilfe der experimentellen Kunst um. Alles ist möglich. Collage, Zeichnung, Plastik, Malerei, Installation, Theater. Dir fällt bestimmt noch mehr ein, da bin ich sicher.
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